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什么是永恒年鉴?

永恒年鉴(Eternal Annal)是植基于威世智公司(Wizards of the Coast, WotC)所出版的一套桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game, TRPG)规则:龙与地下城(Dungeons & Dragons)的世界观设定,又称为战役设定(Campaign setting)。

目前该战役设定可套用至龙与地下城3.5版、4版,以及Paizo公司所推出的Pathfinder规则。

如何使用此维基?

永恒年鉴维基百科包含了从草创时期至今的所有相关设定,包含但不限于人物、事件、时间、地理、政治、文化、种族、生物、神祇(与宗教信仰)、传说、名词解释及附加于基本规则外的独特游戏规则。

想要以永恒年鉴作为世界观的地下城主(Dungeon Master, DM)可参考维基上的内容,从而设计出符合世界观的故事剧情,亦可加入新的元素,前提是不与现有内容互相冲突矛盾。

永恒年鉴的起源

根据永恒年鉴战役设定的创始者姚神的文章,其起源如下:

"永恒年鉴,这个世界设定,正确来说应该是在我自己带团所展现的主轴之上,事实上是以神祇、信仰、与人们所抱持的信念所建立起的故事。虽然这样子简单的一句 话也没办法真的说清楚我想要表达什么,不过,实际上自「迪法尔的遗骸」,经过了不是团的「神叹战争」与「大混乱」,然后前进到新时代的「自由之风」,前往 纯粹是一篇故事的最后结局「夜风」。还不论在这段历史之前所经历的那堆有的没的、长到我懒得打的历史(请参考历史区),这一段故事所要探讨的主题就是「神与人」。当然,以人的观点诠释神祇,然后再来探讨神祇与人之间的关系其实本身就是一件既蠢又好笑的事情(因为我不是神XD)。不过,永恒年鉴的历史在这段 期间就是在探讨这些事情:神如何看待人(这里指的是所创造的万物)、人如何的看待神、神创造了人,而人则试图创造新的世界。神给予人珍贵的智慧与人性,而 这些则成为了日后人重新审视造主的根本。环绕在这个精神与信念的架构下,遗骸团与自由之风团因而诞生,一个是神看待人的长期团,另外一个则是人试图诠释神 的长期团。就是这样子。"

各项分类

国家组织

人物志

地理志

时间系统

历史事件

史诗传奇

神祇宗教

种族生物

名词解释

新增规则

外部连结

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